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【揭開製作之謎】 Netflix大熱互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》全球激讚 導演絞盡腦汁拍攝多達250個片段

06 Jan 2019

有沒有曾經質疑過,為什麼電影主角會作出這樣的決定?又有沒有暗暗 FF 過,如果主角係你又會如何選擇?Netflix 早前推出大作《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror: Bandersnatch),一部讓觀眾對電影電視的認知顛覆的最新原創互動電影。人人都可以擁有自己揀選的電影結局,討論熱潮有增無減!

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【揭開製作之謎】 Netflix大熱互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》全球激讚 導演絞盡腦汁

《黑鏡:潘達斯奈基》故事敘述一個年輕的電玩遊戲程式設計師 Steve(《鄧寇克大行動》Fion Whitehead 飾演),因為著迷於母親的遺物:一本互動式小說「潘達斯奈基」,讓他一心想要將書的概念開發成一個互動電玩遊戲,當他被一家著名的遊戲公司網羅時,也遇到了他心目中的遊戲之神 Colin(《移動迷宮》Will Poulter 飾演),然後故事就開始出現許多不同的走向。

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電影預告並沒有透露觀眾能夠一邊看一邊選擇劇情發展的互動電影賣點。

【揭開製作之謎】 Netflix大熱互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》全球激讚 導演絞盡腦汁

在片中不同的選項大至主角是否要殺人?小至他所聽的音樂或是吃什麼樣的早餐都由觀眾自行做主。同時也因為看這部作品就像是電玩一樣有許多關卡,也吸引大批影迷在網路上討論不同版本的攻略。

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【揭開製作之謎】 Netflix大熱互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》全球激讚 導演絞盡腦汁

Netflix 隨了讓觀眾自行決定於何時何地播放之外,今次更將電影結局的抉擇權交到觀眾手中,你可以自行決定劇情轉捩點,更能夠反覆選擇測試,一步步發現劇情的巧妙安排。

【揭開製作之謎】 Netflix大熱互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》全球激讚 導演絞盡腦汁

為了營造因不同選項而延伸出的多種觀影體驗,Netflix 耗費 5 個月的時間,拍攝多達 250 個片段,才完成了這部片長約 90 分鐘、但最長可達 3 小時的互動式電影;觀賞戲劇,現在竟然如電玩遊戲一樣刺激和自主,這著實讓全球觀眾都大開眼界!

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電影製作特輯嘗試解開大家對《黑鏡:潘達斯奈基》的製作疑惑。 

【揭開製作之謎】 Netflix大熱互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》全球激讚 導演絞盡腦汁

為甚麼 Netflix 會有帶來互動性節目的構思?《黑鏡:潘達斯奈基》創作者 Charlie Brooker 認為:「一般線性故事的電影,觀眾用遙控器打開電視後,就沒有選擇權了,但是我們想要讓觀眾更有存在感!」而為了拍攝這部節目,Charlie 也經常把自己逼到角落,他形容:「整個製作過程就像是在腦中解開扭計骰一樣,讓我不斷離開桌子,在房間走來走去。」在第一天拍攝到一半時,他甚至讓劇組一度停機,開始提出質疑內容的問題。

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今次拍攝,對於演員來說也相當耗費心力;他們每天到達片場,都必須清楚記得前一天的劇本、情緒和對白內容,但卻要演出完全不同情境的情緒延續。在片中飾演神級遊戲設計師 Colin 的《移動迷宮》Will Poulter 竟也演到「精神錯亂」!他憶述:「很多場景我們拍了很多次,相同的劇情也拍攝了許多不同角度,有時候我會以為自己在演第三個版本,但是劇組卻說其實我們已經在拍第四個版本。」

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